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GameDevWeek

612 Bytes entfernt, 20:17, 7. Mär. 2015
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* Die GDW lässt sich nun anrechnen! (Unten weiterlesen)
* Es wird nun regelmäßig eine C++ Gruppe für erfahrenere Programmierer geben (bei ausreichend Anmeldungen).
* Bist du dir unsicher ob du für die C++ Gruppe genug Erfahrung hast ?*: Hier gibt es einige gelten gesonderte Aufnahmebedingungen, siehe auch [[GameDevWeek/C++|Fragen und Tests zur Entscheidungshilfe]].
== Warum mitmachen? ==
* [[GameDevWeek/Gamedesign|Ideen ausarbeiten]]
* [[GameDevWeek/Programmieren|Programmieren]]
** Für die [[GameDevWeek/C++|C++ Gruppe]] gelten ggf. andere Informationen.
* [[GameDevWeek/Grafikdesign|Grafikdesign]]
* [[GameDevWeek/Sounddesign|Sounddesign]]
Bei Fragen: [mailto:events@fsi.hochschule-trier.de events@fsi.hochschule-trier.de]
== Vorbereitungen Wie kann man sich vorbereiten? ==
* Im Laufe des Semesters arbeiten die Studierenden Spielideen aus, effektiv in Gruppen von vier bis acht Personen. Versucht so früh wie möglich die Ideen in der Stud.IP Gruppe anzusprechen, so dass Probleme frühzeitig erkannt werden können. Außerdem erhalten wir dadurch einen Eindruck über die Anzahl und Qualität der siehe auch [[GameDevWeek/Gamedesign|Ideenausarbeiten]]* Die Idee zu Survival of the Fattest ist von einer Gruppe an 2 Abenden entstanden. Am ersten Abend wurden gemütlich im Mintons verschiedene Ideen herumgeworfen Studierenden entscheiden sich für ein oder mehr Aufgabengebiete, in denen sie gerne arbeiten würden und am zweiten Abend bei Pizzeria Diamantis haben wir dann 3 von den Ideen nochmal aufgegriffen lesen die jeweiligen Artikel und ausgearbeitetTutorials dazu durchVergesst nicht euch Notizen zu machen, damit * Weiterhin informieren sich die Ideen nicht verloren gehen! === Allgemeine Tutorials ===Diese Tutorials zeigen wie man ein Studierenden über Kanban Projekt organisiert. Dies kann auch für Einzelpersonen interessant seinProjektorganisation und das Trello Board mit diesen kurzen Videos:** Kanban in 7 Minuten: http://www.it-agile.de/wissen/videos/kanban/** Trello Basics: https://www.youtube.com/watch?v=7najSDZcn-U
== Ablauf ==
Am Freitag vor der GDW wird eine Vorstellung aller Ideen gemacht und abgestimmt welches Spiel umgesetzt wird. Je nach der Anzahl der Teilnehmer werden eventuell auch mehrere Gruppen erstellt, die jeweils ein Spiel umsetzen. Die Organisatoren setzen sich dann zusammen um ein grobes Konzept für die Umsetzung der Spiel-Ideen aus zu arbeiten.
Die Umsetzung der Spiele geschieht in Java, diesmal mit libGDX als Ersatz für Slick.'''Wichtige Daten:'''Von Montag bis Samstag wird das Spiel entwickelt. Der Entwicklungszeitraum wird auf 09:00-02:00 Uhr begrenzt, wobei ihr * Anwesenheitspflicht zwischen 10:00 und 16:00 anwesend sein solltetUhr. Wie viele ** Die Anwesenheit außerhalb der Anwesenheitspflicht ist jedem freigestellt. 8 Stunden am Tag ihr anwesend seid bleibt ist euch überlassenSchlaf sollten eingeplant werden.* 09:00 Uhr: ÖffnungUm * 11:30 gibt es ein Uhr: Daily Standup Meeting. ** Dieses dient dazu kurz wiederzugeben, woran seit dem letzten Meeting gearbeitet wurde, wo Probleme aufgetreten sind und woran bis zum nächsten Meeting gearbeitet wird. * Nach dem Meeting Daily Standup gehen wir alle gemeinsam in die Mittagspause. An jedem Tag ist um 0* 00:00 Uhr: Feature Freeze. D.h. dass ab dann keine neuen Features mehr ** Nach diesem Zeitpunkt darf kein neues Feature angefangen werden, sondern lediglich Bugs gefixed werden. Zudem ist * 02:00 Uhr: Ende* Samstag 000:00 der finale Uhr: Finaler Feature Freeze: Kein neues Feature darf mehr begonnen werden. D.h. Sonntag ist vollständig für Bug-Fixing und Polishing reserviert. * Sonntag 15:00 Uhr: Die Arbeit wird die Arbeit beendet und um .* Sonntag 16:00 wird dann eine Uhr: Präsentation der Ergebnisse gehalten.
== Verpflegung und Unterkunft ==
Während der GDW wird von Mo-Fr. die Mensa geöffnet haben. Ihr dürft natürlich gerne selber essen mitnehmen, Essen darf privat organisiert werden. Pizza und auch Pizzabestellungen Asiabestellungen sind während der GDW keine Seltenheit. Zudem wird es bei gutem Wetter auch wieder einen Grill-Abend geben.
Übernachten könnt ihr Eine Übernachtung an der Hochschule ist nicht, also überlegt euch wann euer letzter Bus fährt, etcmöglich. und plant ausreichend Schlaf einBusfahrpläne sollten vorher recherchiert werden.
== Lizenzen ==
* Für die Spielidee ist derzeit keine Lizenz geplant. Es bleibt Copyright derjenigen, die die Idee ausgearbeitet haben.
Bitte Teilt uns mit, was ihr von Alternativvorschläge und Kritiken an den Lizenzen haltet und ob ihr Alternativvorschläge habtkönnen an den Rat geschickt werden..
[[Kategorie:Event]] [[Kategorie:GameDevWeek]]
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