Benutzerbeiträge
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- 23:49, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Gdw ss2013 menu.jpg (aktuell)
- 23:33, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . Bunny Brawl
- 23:30, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Bunny brawl darkhunter.png (aktuell)
- 23:29, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+71 Bytes) . . Bunny Brawl
- 23:26, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Bunny brawl classes.png
- 23:26, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.426 Bytes) . . N Bunny Brawl (Die Seite wurde neu angelegt: „== Bunny Brawl == 170px|miniatur|rechts|Bunny Klassen '''Bunny Brawl''' ist ein Arenakampf der Hasen. Auf der Suche nach den…“)
- 23:20, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-28 Bytes) . . GameDevWeek
- 23:17, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . GameDevWeek/Leveldesign
- 23:16, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.508 Bytes) . . N GameDevWeek/Leveldesign (Die Seite wurde neu angelegt: „Unabhängig vom letzlichen Spiel werden wir nicht nur eins sondern viele Level benötigen. Das Leveldesign ist mindestens so wichtig wie Programmierung und Gra…“)
- 23:15, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+611 Bytes) . . N GameDevWeek/Sounddesign (Die Seite wurde neu angelegt: „Beim Sounddesign können wir dir wenig Tips geben. Idealerweise bringst du schon etwas Erfahrung und Equipment & Software mit. Als Sound Designer wirst du Sou…“)
- 23:13, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+1.860 Bytes) . . N GameDevWeek/Grafikdesign (Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemein === Als Concept Artist und Designer ist es deine Aufgabe das Spiel visuell zu gestalten. Dazu wird als erstes ein Gestaltungskonzept erarbeitet…“)
- 23:11, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+8.734 Bytes) . . N GameDevWeek/Programmieren (Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemein == Als Programmierer arbeitet man in der Regel in einem Teilbereich zusammen mit anderen Programmierern. Im folgenden sind Teilbereiche aufgeliste…“)
- 23:01, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+3.783 Bytes) . . N GameDevWeek/Gamedesign (Die Seite wurde neu angelegt: „Im laufe des Semesters arbeiten die Studenten Spiel-Ideen aus. Wir empfehlen dies in Gruppen zu machen. Entweder ihr trefft euch mit Freunden oder ihr fragt im…“)
- 22:56, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . GameDevWeek/Fachseminar (Themen)
- 22:56, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . GameDevWeek
- 22:52, 28. Nov. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+974 Bytes) . . N GameDevWeek/Organisation (Die Seite wurde neu angelegt: „Als Organisator übernimmt man die Position des Managements. In erster Linie wird die Planung der GDW von den Event Managern des Fachschaftsrats übernommen. Z…“)
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