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{{Vorlage:GDW-History}}
Die '''GameDevWeek''' ''(GDW)'' ist war ein Event, bei dem innerhalb einer Woche in einem großen Team aus Informatikern und Designern ein komplettes Spiel entwickelt wirdwurde. Es findet fand in der Regel in der letzten Woche der vorlesungsfreien Zeit statt.
Eingeladen sind waren alle Studenten der Hochschule Trier, sowohl Anfänger als auch Profis sind waren herzlich Willkommen. '''Die GameDevWeek findet seit dem Wintersemester 2018/2019 nicht mehr statt.''' [[Datei:gdw_poster_ss2014.png|170px|miniatur|links|GDW Poster 2014]] <div style="clear: left;"></div>
== Aktuelles ==
* '''Die GDW lässt sich als Fachseminar anrechnen!''' ([[GameDevWeek#Lässt sich die GDW anrechnen ?|unten weiterlesen]])
== Wie kann man sich vorbereiten? ==
* Im Vorfeld werden Workshops und Tutorien angeboten. Dies kann von Semester zu Semester unterschiedlich sein suche am besten nach studStud.ip gruppen IP-Gruppen mit dem namen Namen "GameDevWeek [WS oder SS] [Jahr]" (z.B. '`GameDevWeek WS 18/19' ` für die Gamedevweek GameDevWeek im März 2019) und halte nach E-mails ausschauMails Ausschau.
* Falls du ein Unity Projekt in der GDW mitmachen möchstest, schau dir doch die offiziellen unity tutorials an: https://unity3d.com/de/learn/tutorials
* was ist git? <code>[https://de.atlassian.com/git/tutorials/what-is-gitgit]</code>?* Lerne mit git zu arbeiten: [https://instruqt.com/public/topics/getting-started-with-gitLerne] mit <code>git</code> zu arbeiten
== Ablauf ==
| Finaler Feature Freeze
|-
|'''Sonntag 0015:00 Uhr'''
| Die Arbeit wird beendet
|-
| '''Sonntag Mittag16:00 Uhr'''
| Präsentation der Ergebnisse
|}