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Eingeladen sind alle Studenten der Hochschule Trier, sowohl Anfänger als auch Profis sind herzlich Willkommen.
[[Datei:gdw_poster_ss2014.png|170px|miniatur|links|GDW Poster 2014]]
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== Aktuelles ==
* '''Die GDW lässt sich als Fachseminar anrechnen!''' ([[GameDevWeek#Lässt sich die GDW anrechnen ?|unten weiterlesen]])
== Wie kann man sich vorbereiten? ==
* Im Vorfeld werden Workshops und Tutorien angeboten. Dies kann von Semester zu Semester unterschiedlich sein suche am besten nach studStud.ip gruppen IP-Gruppen mit dem namen Namen "GameDevWeek [WS oder SS] [Jahr]" (z.B. '`GameDevWeek WS 18/19' ` für die Gamedevweek GameDevWeek im März 2019) und halte nach E-mails ausschauMails Ausschau.
* Falls du ein Unity Projekt in der GDW mitmachen möchstest, schau dir doch die offiziellen unity tutorials an: https://unity3d.com/de/learn/tutorials
* was ist git? <code>[https://de.atlassian.com/git/tutorials/what-is-gitgit]</code>?* Lerne mit git zu arbeiten: [https://instruqt.com/public/topics/getting-started-with-gitLerne] mit <code>git</code> zu arbeiten
== Ablauf ==
| Finaler Feature Freeze
|-
|'''Sonntag 0015:00 Uhr'''
| Die Arbeit wird beendet
|-
| '''Sonntag Mittag16:00 Uhr'''
| Präsentation der Ergebnisse
|}