Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

GameDevWeek

324 Bytes entfernt, 14:54, 2. Apr. 2019
keine Bearbeitungszusammenfassung
Eingeladen sind alle Studenten der Hochschule Trier, sowohl Anfänger als auch Profis sind herzlich Willkommen.
 
[[Datei:gdw_poster_ss2014.png|170px|miniatur|links|GDW Poster 2014]]
 
<div style="clear: left;"></div>
== Aktuelles ==
[[Datei:gdw_poster_ss2014.png|170px|miniatur|rechts|GDW Poster 2014]]
 
: Das Bootcamp findet am 10. März 2018 ab 11 Uhr statt.
: Die Ideewahl und Erstellung des Game Design Documents zu realisierenden Ideen werden nächste Woche stattfinden.
: Die GameDevWeek findet in der Zeit vom 12. März bis 18. März 2018 in der Hochschule Trier, Standord Schneidershof statt.
: Aktuelle Infos zur GDW finden sich auch unter https://fsi.rocks/GDW-WS1718
* '''Die GDW lässt sich als Fachseminar anrechnen!''' ([[GameDevWeek#Lässt sich die GDW anrechnen ?|unten weiterlesen]])
** Bitte bei Prof. Breitlauch oder Markus Haberkorn anmelden.
Falls du ein an der GDW als Fachseminar zur GDW machen willstteilnehmen möchtest, melde dich unbedingt frühzeitig bei den Organisatoren der GDW (Siehe jeweilige stud.ip gruppe)beim Fachschaftsrat Informatik.Außerdem solltest du auf jeden fall am Fall beim Ideenfindungstreffen dabei anwesend sein. Dort werden die Fachseminarteilnehmer bereits auf Themen und Gruppen verteilt.
Melde dich lieber früh! Falls sich zu viele Teilnehmer zum Fachseminar melden behält sich die Orga der Fachschaftsrat vor, die Anzahl der Fachseminar plätze Fachseminarplätze zu limitieren.
== Wie kann man sich vorbereiten? ==
* Im Vorfeld werden Workshops und Tutorien angeboten. Dies kann von Semester zu Semester unterschiedlich sein suche am besten nach studStud.ip gruppen IP-Gruppen mit dem namen Namen "GameDevWeek [WS oder SS] [Jahr]" (z.B. '`GameDevWeek WS 18/19' ` für die Gamedevweek GameDevWeek im März 2019) und halte nach E-mails ausschauMails Ausschau
* Falls du ein Unity Projekt in der GDW mitmachen möchstest, schau dir doch die offiziellen unity tutorials an: https://unity3d.com/de/learn/tutorials
 * was ist git? <code>[https://de.atlassian.com/git/tutorials/what-is-gitgit]</code>?* Lerne mit git zu arbeiten: [https://instruqt.com/public/topics/getting-started-with-gitLerne] mit <code>git</code> zu arbeiten
== Ablauf ==
| Finaler Feature Freeze
|-
|'''Sonntag 0015:00 Uhr'''
| Die Arbeit wird beendet
|-
| '''Sonntag Mittag16:00 Uhr'''
| Präsentation der Ergebnisse
|}
665
Bearbeitungen

Navigationsmenü