665
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
{{Vorlage:GDW-History}}
Die '''GameDevWeek''' ''(GDW)'' ist ein Event, bei dem innerhalb einer Woche in einem großen Team aus Informatiker Informatikern und Designern ein komplettes Spiel entwickelt wird. Es findet in der Regel in der letzten Woche der vorlesungsfreien Zeit statt.
Eingeladen sind alle Studenten der Hochschule Trier, sowohl Anfänger als auch Profis sind herzlich Willkommen.
[[Datei:gdw_poster_ss2014.png|170px|miniatur|links|GDW Poster 2014]]
<div style="clear: left;"></div>
== Aktuelles ==
== Warum mitmachen? ==
== Lässt sich die GDW anrechnen ? ==
Ja! Derzeit läuft ein Feldversuch, der es sowohl Sowohl den Programmierern, als auch den Designern ermöglicht ist es möglich sich die Arbeit anrechnen zu lassen:
* Für Informatiker gibt es 2 Fachseminare:
** Bitte bei Prof. Breitlauch oder Markus Haberkorn anmelden.
== Wie kann man sich vorbereiten? ==
* Im Laufe des Semesters arbeiten die Studierenden Spielideen aus, siehe auch Vorfeld werden Workshops und Tutorien angeboten. Dies kann von Semester zu Semester unterschiedlich sein suche am besten nach Stud.IP-Gruppen mit dem Namen "GameDevWeek [WS oder SS] [Jahr]" (z.B. `GameDevWeekWS 18/Gamedesign|Ideen ausarbeiten]].* Die Studierenden entscheiden sich 19` für ein oder mehr Aufgabengebiete, in denen sie gerne arbeiten würden und lesen die jeweiligen Artikel GameDevWeek im März 2019) und Tutorials dazu durchhalte nach E-Mails Ausschau.* Weiterhin informieren sich Falls du ein Unity Projekt in der GDW mitmachen möchstest, schau dir doch die Studierenden über Kanban Projektorganisation und das Trello Board mit diesen kurzen Videosoffiziellen unity tutorials an:** Kanban in 7 Minuten: httphttps://www.it-agileunity3d.com/de/wissen/videos/kanbanlearn/tutorials** Trello Basics: was ist <code>[https://wwwde.youtubeatlassian.com/watchgit/tutorials/what-is-git git]</code>?v=7najSDZcn-U** [[GameDevWeekhttps://instruqt.com/public/topics/Trello|Trello in der GDW]getting-started-with-git Lerne]mit <code>git</code> zu arbeiten
== Ablauf ==
{| style="width: 100%; border: solid 1px #ccc; padding: 8px; font-size: small; text-align: center;" cellspacing="0" cellpadding="5" |
{| style="width: 100%; border: solid 1px #ccc;" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" |
| '''Samstag 00:00 Uhr'''
| Finaler Feature Freeze
| Präsentation der Ergebnisse
|}
== Verpflegung und Unterkunft ==
* Während der GameDevWeek ist die Mensa Werktags ''(Montag bis Freitag)'' zu den üblichen Öffnungszeiten geöffnet.
* Essen Kann kann privat organisiert werden.
* Bestellungen bei Pizza- oder Asialieferanten sind während der GDW keine Seltenheit.
* Bei gutem Wetter findet an einem der Tage ein gemeinsamer Grillabend statt.
== Lizenzen ==
Seit SS 2015 sind für die Java-Gruppe(n) folgende Lizenzen festgelegt:
* Assets werden unter Creative Commons [[Datei:Cc by nc sa.png|Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0|link=http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/]] veröffentlicht.
* Code wird unter der [http://opensource.org/licenses/Zlib zlib/libpng] Lizenz veröffentlicht.