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Die C++ Gruppe der GameDevWeek existiert seit dem Sommersemester 2014 und findet parallel zur Java Gruppe statt. Während sich die GameDevWeek in ihrer Grundidee ursprünglich an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtete, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studenten anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als Entwicklungswerkzeug aus.

Allgemeines

Bei der C++ Gruppe wird OpenGL als Grafikschnittstelle verwendet um möglichst viele Plattformen zu erreichen. Des Weiteren werden ausschließlich der GNU C++ Compiler und der Clang Compiler verwendet. Der Grund hierfür ist die große Menge an verschiedenen C++ Compilern und deren stark schwankende C++ Standardkonformität. Die beiden genannten Compiler besitzen den höchsten Grad an Konformität und sind auf einer Vielzahl an Plattformen verfügbar.

Historie

Sommersemester 2014

Im Sommersemester 2014 wurde die erste GameDevWeek/C++ veranstaltet. Entwickelt wurde ein Thrid Person Space Shooter.

Wintersemester 2014/2015

Vorrausetzungen