To The Surface
Version vom 29. September 2018, 21:40 Uhr von Biwero (Diskussion | Beiträge)
To The Surface ist ein "Rätselspiel" mit Bergwerk-Setting, welches während der GameDevWeek im Sommersemester 2018 mit der Unity Engine entwickelt wurde.
Spielidee
Der Spieler befindet sich in tief in einer Miene und es herrscht keine Gravitation. Der Spieler kann sich entlang von Kanten bewegen und in gerader Linie springen. Ziel ist es durch verschiedene - immer heller werdende level hindurch - bis an die Oberfläche und hinaus aus der Miene zu gelangen.
Team
Das Spiel wurde Hauptsächlich von diesen Personen Entwickelt:
Marcel Kühn, Markus Schlösser, Christopher Benes, Jan Meissner, Svenja Pitzius