Hauptmenü öffnen

/dev/null β

Änderungen

Deepsea Explorer

983 Bytes hinzugefügt, 10:50, 3. Apr. 2019
Die Seite wurde neu angelegt: „'''DeepSea Explorer''' ist ein "Exploration Game" mit Tiefsee Setting, welches während der GameDevWeek im Wintersemester 2018/19 mit der Unity Engine…“
'''DeepSea Explorer''' ist ein "Exploration Game" mit Tiefsee Setting, welches während der [[GameDevWeek]] im [[Wintersemester]] 2018/19 mit der Unity Engine entwickelt wurde.

== Spielidee ==
[[https://docs.google.com/document/d/1wqm5zwqdRR16DOuYuykCJuFstmZM5ip76Cvj1F3m4Ig/edit?usp=sharing GDD Hier]]

Der Spieler steuert eine Tiefsee sonde und hat die Aufgabe Lebensformen zu analysieren, Artefakte zu bergen und Wertvolle Materialen zu sammeln. Mit höherer Tiefe steigt allerdings der Druck und so muss der Spieler die Sonde aufrüsten um tiefer zu kommen.

== Spiel ==

Das Spiel kann nicht im Web angezockt werden, weil die webGL builds failen.
Aber es gibt einen Windows Build hier: <einfügen> und Linux Build hier: <einfügen>

== Team ==
Das Spiel wurde Hauptsächlich von diesen Personen Entwickelt:

Oliver Biwer, Felix Reese, Alexander Zeimentz, Nicolas Kremp, Sebastian Genz
Svenja Pizius, Markus Schlösser

[[Kategorie:GameDevWeek]] [[Kategorie:GameDevWeek Spiele]]
14
Bearbeitungen