Hauptmenü öffnen

/dev/null β

Änderungen

GameDevWeek/Leveldesign

2 Bytes entfernt, 23:45, 8. Mär. 2015
keine Bearbeitungszusammenfassung
== Mapeditor ==
Bisher wurde als Mapeditor [http://www.mapeditor.org/ Tiled] benutzt. Es empfiehlt sich, diesen schon vor der GDW aus zu probierenauszuprobieren.
Der richtige Workflow beim Leveldesign spart viel Zeit und Nerven.
[[Kategorie:GameDevWeek]]
385
Bearbeitungen