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GameDevWeek/Leveldesign

2 Bytes entfernt, 01:45, 9. Mär. 2015
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== Mapeditor ==
Bisher wurde als Mapeditor [http://www.mapeditor.org/ Tiled] benutzt. Es empfiehlt sich, diesen schon vor der GDW aus zu probierenauszuprobieren.
Der richtige Workflow beim Leveldesign spart viel Zeit und Nerven.
[[Kategorie:GameDevWeek]]
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