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In diesem Artikel geht es um das Fachseminar '''Entwicklung'''.
=== Voraussetzungen: ===
=== Anrechnung und Benotung: ===
Das Fachseminar wird wie jedes Andere mit 5 ECTS Punkten angerechnet.
=== Der Ablauf kurz und knapp: ===
* Recherche zu dem Thema: Allgemein und ein Spezialgebiet.
* Abgabe einer Vorleistung + Abnahmegespräch bei der GDW Orga.
* Nach bekanntgabe Bekanntgabe der Spielidee, die Vorbereitung auf die GDW.
* Die Entwicklung während der GDW (7 Tage)
* Dokumentation der Recherchierten Themen und der Umsetzung während der GDW.
=== Wie sind Professoren involiert? ===
Die GDW war und bleibt studentisch organisiert. Darauf sind wir ist der Fachbereich sehr stolz und werden wird dies dementsprechend nicht ändern. Die Professoren sind natürlich herzlich eingeladen der GDW als Beobachter bei zu wohnen.
Wie oben bereits erwähnt bleibt die Abnahme und Benotung jedoch in den Händen der Professoren.
Als Fachseminar Teilnehmer im Bereich Entwicklung hast du hat man die Möglichkeit [http://www.hochschule-trier.de/index.php?id=13539 Prof. Dr. Rezk-Salama] als auch die [mailto:events@fsi.hochschule-trier.de GDW Orga] bei Fragen zu kontaktieren.
== Der Ablauf im Detail: ==
=== Themenwahl ===
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#User-Interface|User -Interface ]] [1 Seminarplätze]* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Gamelogik |Gamelogik]] [1-2 Seminarplätze]* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Physik|Physik ]] [2 Seminarplätze]* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Rendering |Rendering]] [1 Seminarplätze]
Folgende Themen stehen derzeit nicht zur Verfügung:
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Netzwerk |Netzwerk]] [2 Seminarplätze]* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#K.C3.BCnstliche_Intelligenz|Künstliche Intelligenz ]] [2 Seminarplätze]
=== Recherche ===
Beispiele für Spezialgebiete sind auf der Rechten seite zu finden.
=== Vorleistung ===
=== Vorbereitung ===
Sobald die Spielidee gewählt wurde (am Freitag vor der GDW) überlegst du dirüberlegen sich die Teilnehmer, wie du dein Thema sie ihre Themen am besten in die Spielidee einbringen kannstkönnen. Dies solltest du Es empfiehlt sich, dies schon zu dokumentieren, um später in der Dokumentation ein Review schreiben zu können, in dem Erwartungen und Realität konfrontiert werden.
=== Umsetzung ===
Während der GDW setzt du wird das Thema dann umgesetzt (ggf. mit anderen Teilnehmern im Team) um und notierst eventuelle Problemsituationen für die Dokumentationkurz notiert.
=== Dokumentation ===
Nach der GDW hast du dann stehen 6 Wochen Zeit eine zur Verfügung um die Dokumentation zu verfassen. Diese Dokumentation sollte widerspiegeln was du recherchiert hastwurde, als auch was du während der GDW umgesetzt hastwurde. Diese sollte so umfangreich sein wie notwendig um das Thema abzudecken. Als grobe Richtlinie etwa ca. 10-15 20 Seitenumfassen.
=== Präsentation ===
Nach der Dokumentation hast du noch stehen weitere 2 Wochen Zeit eine für die Vorbereitung der Präsentation vorzubereitenzur Verfügung. Diese sollte 30 Minuten Vortrag und 15 Minuten Diskussion beinhalten. Die Präsentation wird vor den anderen Teilnehmern der GDW Fachseminare und den Professoren gehalten. Wir werden zudem Studenten der Informatik einladen dieser bei zu wohnen.
[[Kategorie:GameDevWeek]]