Benutzer:Schaefg/C++: Unterschied zwischen den Versionen
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== Vorrausetzungen == | == Vorrausetzungen == |
Aktuelle Version vom 11. September 2015, 17:14 Uhr
Die C++-Gruppe der GameDevWeek existiert seit dem Sommersemester 2014 und findet parallel zur Java Gruppe statt. Während sich die GameDevWeek in ihrer ursprünglichen Grundidee an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtet, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studierende anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als Entwicklungswerkzeug aus.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die C++ Gruppe verwendet OpenGL als Grafikschnittstelle, um möglichst viele Plattformen zu erreichen. Als Compiler wird sowohl der GNU C++ Compiler (gcc) und der Clang Compiler verwendet. Eine Verwendung des MSVC ist nicht vorgesehen. Der Grund hierfür ist die große Menge an verschiedenen C++ Compilern und deren stark schwankende C++ Standardkonformität. Die beiden genannten Compiler erfüllen den C++ Standard zu großen Teilen und sind auf einer Vielzahl an Plattformen verfügbar.
Historie
Sommersemester 2014
Bei der GDW im Sommersemester 2014 gab es erstmals eine C++-Gruppe. Entwickelt wurde ein Third Person Space Shooter.