Mystical Mansion: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Mystical Mansion''' ist ein "Top-Down Realtime Strategiespiel" mit Spukhaus Setting, welches während der [[GameDevWeek]] im [[Wintersemester]] 2017/2018 mit der Unity Engine entwickelt wurde. | + | '''Mystical Mansion''' (oder auch '''My Mystical Mansion''') ist ein "Top-Down Realtime Strategiespiel" mit Spukhaus Setting, welches während der [[GameDevWeek]] im [[Wintersemester]] 2017/2018 mit der Unity Engine entwickelt wurde. |
== Spielidee == | == Spielidee == |
Version vom 4. April 2019, 17:12 Uhr
Mystical Mansion (oder auch My Mystical Mansion) ist ein "Top-Down Realtime Strategiespiel" mit Spukhaus Setting, welches während der GameDevWeek im Wintersemester 2017/2018 mit der Unity Engine entwickelt wurde.
Spielidee
Der Spieler ist der Poltergeist in einem Spukhaus. Er nährt sich an der Furcht der Menschen die im Haus sind. Je mehr sich die Menschen fürchten desto mächtiger wird der Geist. Das Töten von Menschen bringt Punkte, doch bei zu viel Angst wollen die Menschen fliehen.