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Eingeladen sind alle Studenten der Hochschule Trier, sowohl Anfänger als auch Profis sind herzlich Willkommen.
[[Datei:gdw_poster_ss2014.png|170px|miniatur|links|GDW Poster 2014]]
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== Aktuelles ==
* '''Die GDW lässt sich als Fachseminar anrechnen!''' ([[GameDevWeek#Lässt sich die GDW anrechnen ?|unten weiterlesen]])
== Lässt sich die GDW anrechnen ? ==
Ja! Derzeit läuft ein Feldversuch, der es sowohl Sowohl den Programmierern, als auch den Designern ermöglicht ist es möglich sich die Arbeit anrechnen zu lassen:
* Für Informatiker gibt es 2 Fachseminare:
** Bitte bei Prof. Breitlauch oder Markus Haberkorn anmelden.
== Wie kann man sich vorbereiten? ==
* Im Laufe des Semesters arbeiten die Studierenden '''Spielideen''' aus <small>''(siehe auch Vorfeld werden Workshops und Tutorien angeboten. Dies kann von Semester zu Semester unterschiedlich sein suche am besten nach Stud.IP-Gruppen mit dem Namen "GameDevWeek [WS oder SS] [Jahr]" (z.B. `GameDevWeekWS 18/Gamedesign|Ideen ausarbeiten]])''</small>.* Die Studenten entscheiden sich 19` für '''eins oder mehrere Aufgabengebiete''', in denen sie gerne arbeiten würden und lesen die jeweiligen Artikel GameDevWeek im März 2019) und Tutorials dazuhalte nach E-Mails Ausschau.* Weiterhin informieren sich Falls du ein Unity Projekt in der GDW mitmachen möchstest, schau dir doch die Studenten über Kanban-Projektorganisation und das "Trello" Board mit diesen kurzen Videosoffiziellen unity tutorials an: https://unity3d.com/de/learn/tutorials** was ist <code>[httphttps://wwwde.it-agileatlassian.decom/wissengit/videostutorials/kanban Kanban in 7 Minutenwhat-is-git git]</code>?** [https://www.youtubeinstruqt.com/watch?v=7najSDZcnpublic/topics/getting-started-with-U Trello Basicsgit Lerne]** [[GameDevWeekmit <code>git</Trello|Trello in der GDW]]code> zu arbeiten
== Ablauf ==
{| style="width: 100%; border: solid 1px #ccc; padding: 8px; font-size: small; text-align: center;" cellspacing="0" cellpadding="5" |
{| style="width: 100%; border: solid 1px #ccc;" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" |
| '''Samstag 00:00 Uhr'''
| Finaler Feature Freeze
| Präsentation der Ergebnisse
|}
== Verpflegung und Unterkunft ==
* Während der GameDevWeek ist die Mensa Werktags ''(Montag bis Freitag)'' zu den üblichen Öffnungszeiten geöffnet.
* Essen Kann kann privat organisiert werden.
* Bestellungen bei Pizza- oder Asialieferanten sind während der GDW keine Seltenheit.
* Bei gutem Wetter findet an einem der Tage ein gemeinsamer Grillabend statt.
== Lizenzen ==
Seit SS 2015 sind für die Java-Gruppe(n) folgende Lizenzen festgelegt:
* Assets werden unter Creative Commons [[Datei:Cc by nc sa.png|Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0|link=http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/]] veröffentlicht.
* Code wird unter der [http://opensource.org/licenses/Zlib zlib/libpng] Lizenz veröffentlicht.