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Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
* Lavafontänen die in zeitlichen Abständen eine bestimmte Höhe nach oben schießen und den Spieler töten.
* Herabfallende Steine, die durch einen Trigger ausgelöst werden, töten den Spieler und verursachen Schaden bei Blöcken auf die sie fallen.
* (Optional:) Ein Stein kann auch beliebig vielen Blöcken bestehen (= komplexer Stein).
* (Optional:) Jeder einzelne Stein eines solchen komplexen Steins hat eine gewisse Anzahl Hitpoints.
* Fällt ein Stein herunter, werden einzelne Steine zerstört, die mit anderen Blöcken kollidieren. Auf den Blöcken, mit denen sie kollidieren, verursachen sie 1/2 Schaden * Hitpoints des einfachen Steins, der auf dem Block gelandet ist.