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GameDevWeek/Programmieren

117 Bytes hinzugefügt, 20:31, 7. Mär. 2015
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<div style="float: left; margin: 0 25px 25px 0;">__TOC__</div>
== Empfohlenes Vorgehen==# Lies Programmierer sollten sich diesen Artikel durch# Überlege dir die durchlesen, sich Themengebieteaussuchen, die du gerne bearbeiten würdest.# Bearbeite von Interesse sind und die angegebenen Tutorials.# Schaue dir die Struktur von [https://github.com/Lusito/GameDevWeek/tree/survival-of-the-fattest/gdx-sotf/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ss12 Code] und [https://github.com/Lusito/GameDevWeek/tree/survival-of-the-fattest/gdx-sotf/src/main/resources/data Assets] des Spiels Survival of the Fattest an. Diese dient als Guideline.# Checke den Code des [https://github.com/Lusito/GameDevWeek Master Branches] aus und versuche dich an Änderungenbearbeiten.
Ziel ist Weiterhin empfiehlt essich, dass du die Struktur von [https://github.com/Lusito/GameDevWeek/tree/survival-of-the-fattest/gdx-sotf/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ss12 Code] und [https://github.com/Lusito/GameDevWeek/tree/survival-of-the-fattest/gdx-sotf/src/main/resources/data Assets] des Spiels Survival of the Fattest anzuschauen. Diese dient als Guideline. Um warm zu werden kann der Code des [https://github.com/Lusito/GameDevWeek Master Branches] ausgechecked werden um eigene Experimente zu machen. Dies soll helfen ein ungefähres Verständnis für die bestehenden Klassen und Zusammenhänge erhältstzu erhalten. Info: Für die C++ Gruppe gelten ggf. [[GameDevWeek/C++|andere Informationen]].
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