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GameDevWeek/Grafikdesign

41 Bytes entfernt, 11:11, 29. Nov. 2014
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* Es geht häufig nicht in erster Linie darum, perfekte Zeichnungen zu erstellen, sondern in einem überschaubaren Zeitrahmen zu Ergebnissen zu gelangen. Findet eure bevorzugte Arbeitsweise, mit der ihr wirtschaftlich Ergebnisse liefern könnt.
Wenn jemand weitere hilfreiche Infos hat, schreibt mir ergänzt sie bitte eine Email (pfingsts@…), dann werde ich diese in die Webseite einbauenhier[[Kategorie:GameDevWeek]]
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