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Stackt Racer

45 Bytes hinzugefügt, 03:47, 11. Apr. 2015
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{{ToDo| Dieser Artikel muss grundlegend in seiner Struktur und Formulierung überarbeitet werden.}}'''StacktracerStackt Racer''' ist ein Multiplayer 3D -Rennspiel der C++ Gruppe welches in während der [[GameDevWeek|GameDevWeek]](WS2014/15) entstand.im [[Datei:Stackt.png|miniatur|IngameWintersemester]]=== Spielidee ===2014/2015 von der C++ Gruppe entwickelt wurde. Die Grafik ist in 3D gehalten.
 
== Spielidee ==
[[Datei:Stackt.png|miniatur|In-Game Grafik von Stackt Racer]]
Die Grundidee war es, in einer Woche ein spielfähiges multiplayer 3D (Renn-)Spiel auf die Beine zu stellen.
 
Das am Ende entstandene Spiel ist am ehesten mit Spielen wie F-Zero zu vergleichen:
 
2 Spieler treten im Splitscreen gegeneinander an und fahren auf einer kurvigen Strecke
mit Loopings und Schrauben um den Sieg.
Zudem müssen die Spieler Mienen ausweichen, um keinen Totalschaden zu erleiden.
=== Stil Probleme der Alpha Version ===Da das Spiel in einer Woche natürlich noch lange kein fertiges Endprodukt ist,gibt es einige Physik Bugs und obwohl mehrere Level implementiert worden sind ist überdas Menü nur ein Level anspielbar. 
== Stil ==
Das Spiel vereint alte und futuristische Elemente zu einem steampunkartigen Stil.
Die Fahrzeuge sind eine Mischung aus alten Autos/Kutschen und futuristischen Gleitern mit
Die Umgebung besteht aus rostigen Gebäuden,
welche jedoch mit modernen Neonlichtern und Bildschirmen ausgestattet sind.
 
<gallery>
Datei:tunnel_3D.jpg|Tunnel
</gallery>
=== Steuerung ===
 
== Steuerung ==
Das Spiel wird über Tastatur oder Xbox-Controller gesteuert.
=== Probleme der Alpha Version === Da das Spiel in einer Woche natürlich noch lange kein fertiges Endprodukt ist,gibt es einige Physik Bugs und obwohl mehrere Level implementiert worden sind ist überdas Menü nur ein Level anspielbar. == Download: == '''Version mit neuer Physik(nur mit XBox Controller spielbar)''': '''Version mit alter phyik(mit Tastatur und XBox Controller spielbar)'''[[Kategorie:GameDevWeek]]
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