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GameDevWeek/SourceTree

7 Bytes hinzugefügt, 22:31, 8. Mär. 2016
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[[Datei:P4merge install.png|300px|miniatur|rechts|Lediglich P4Merge muss installiert werden.]]
# [http://www.sourcetreeapp.com/ SourceTree] installieren
# [httphttps://www.perforce.com/downloadsproduct/20components/perforce-visual-User?qtmerge-perforce_downloads_step_3=1#productand-diff-10 tools P4Merge] installieren
#* Bei der Installation muss lediglich der Haken bei P4Merge gesetzt werden.. alle anderen Tools sind nicht notwendig.
# Ein [https://github.com/ GitHub Account] muss erstellt werden, falls nicht vorhanden.
# In der Sektion "Text Format" die Option "Insert spaces for tabs" wählen.
#* Und falls nicht gesetzt, "Tab spacing" auf 4 stellen.
# In der Sektion "File Format" das "Character encoding" auf "Unicode (UTF-8, no BOM)" stellen.
# Einstellungen speichern und Programm beenden.
# In der Toolbar den Button "Clone / New" benutzen.
# Im Tab "Clone Repository" folgende Konfiguration setzen:
#* URL: https://github.com/LusitoGameDevWeek/GameDevWeekCodeBase.git
#* Destination Path: Ein Ort wo der Code gespeichert werden soll.
#* Wenn Bookmarks nicht von Interesse sind, kann der Haken abgeschaltet werden.
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