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GameDevWeek/Sounddesign

288 Bytes hinzugefügt, 01:47, 19. Dez. 2018
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Beim Sounddesign können wir dir sind leider wenig Tips gebenInformationen vorhanden. Idealerweise bringst du ist schon etwas Erfahrung und , Equipment & Software mitvorhanden.
Als Sound Designer wirst du erstellen Sounds und Musik zum für das Spiel erstellen.. ob Ob künstlich erzeugt oder durch Aufnahme mit einem Mikrofon bleibt dir Überlassen.
Als Formate sind nachher .wav und .ogg möglich. Wobei .wav (mono) für Sounds gut geeignet sind und .ogg (stereo) für Musik.
Ein Freeware Programm zur Audiobearbeitung ist [http://audacity.de/ Audacity].
Solltest du Es werden weitere Informationen, Tutorials, oder Ähnliches haben, was man etc. benötigt. Diese können hier veröffentlichen könntenachgetragen werden. Dazu ist lediglich eine Registrierung mit einer Hochschul-Email-Adresse notwendig. == Dateien selber ins Spiel bringen im Java-GDX Projekt == Es ist möglich, so trage dies bitte hier nachden Umweg über die Entwickler zu umgehen und selbst Dateien ins Spiel zu bringen:[https://github.com/GameDevWeek/CodeBase/wiki/Working-without-an-IDE Link] [[Kategorie:GameDevWeek]]

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