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GameDevWeek/Organisation

1.659 Bytes hinzugefügt, 18:40, 27. Jan. 2016
Trelloboard/Plan erstellen
=== Trelloboard/Plan erstellen ===
todoIst die Idee gewählt (oder die Ideen), so muss ein Plan her.Dieser wird in Trello dargestellt.* [[GameDevWeek/Trello|Beschreibung zu Trello]]* Beispiele vergangener GDWs:** [https://trello.com/b/1rRWWCKe/gdw-ss-15-minigames Balls of Steel]** [https://trello.com/b/jalv8Sf6/gdw-ss2014 Laser Chaser: Zombie Racer]** [https://trello.com/b/nq0tdyK3/gdw-ws-2014-15-pneumatic-man Pneumatic Man]* Beispiel für ein frisch erstelltes GDW Board, welches nicht genutzt wurde, da eine andere Idee umgesetzt wurde:* [https://trello.com/b/q1GH6nXp/gdw-ss-2014-15-hypnomon Hypnomon] Wie man bei einigen der Beispielen sehen kann, wird zum Ende hin gern mal die Pflege des Board vernachlässigt. Hier muss man dann Nachdruck verleihen. Wichtig bei diesem Board ist vor allem:* Es sollte schnell zu einem Prototypen kommen der die Basisfeatures umsetzt.* Aufgaben sollten Detailiert genug beschrieben werden, dass klar ist worum es geht. Bei Details kann auch auf die Ideenbeschreibung verwiesen werden.* Das Backlog beinhaltet zu Beginn alle Tasks die zu tun sind, hier dürfen nur die Organisatoren ran.** Bei Bedarf Ziehen die Orgas Tasks vom Backlog in die Todo Liste.* Die Todo Liste sollte immer etwas für jeden Bereich (Physik, Rendering, etc.) beinhalten um konstante Beschäftigung zu gewährleisten.** Allerdings auch nicht zu viel pro Bereich, da sonst nicht klar ist was als Nächstes zu tun ist oder zu viel parallel bearbeitet wird. Bevor wir Trello benutzt haben, kamen andere Verfahren zum Einsatz.Dieses Beispiel für Symbion zeigt den Ablauf der einzelnen Bereiche recht gut:[[Datei:gdw_ss2013_plan.png|600px|miniatur|left|Konzept zu Symbion]]
= Während der GameDevWeek =
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