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GameDevWeek/NetBeans

821 Bytes entfernt, 23:22, 8. Mär. 2015
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# Alle "Knoten" die als Mavenprojekt anwählen ''(Strg + Klicken)''
=== Kompillieren Bauen der Projekte ===Kompilliert Gebaut wird NetBeans-typisch:
# Rechtsklick auf das Projekt
# ''"Build"'' oder ''"Clean and Build"'' wählen.
# Nach erfolgreichem Kompillieren Bauen erscheint in der Konsole ''"BUILD SUCCESS"''# Hierbei ist jedoch die [[GameDevWeek/Maven|Build-Reihenfolge]] zu beachten.
=== Kompillierreihenfolge ===Die Mavenprojekte müssen in einer bestimmten Reihenfolge kompilliert werden. Es muss sichergestellt werden dass eine Internetverbindung besteht und die Firewall entsprechen konfiguriert istWeitere wichtige Informationen zu unseren Maven Builds sind [[GameDevWeek/Maven|hier zu finden]].
Kompilliert wird in folgender Reihenfolge[[Kategorie:# GDW-Parent# GDW-Commons# GDW-Commons-GDX  {{ToDo|Dieser Abschnitt muss genauer formuliert werden. Der Korrektor versteht den Inhalt nicht.}} Es mag vorkommen, dass während der GDW Änderungen an diesen Projekten gemacht werden. In diesem Fall muss wieder in der Reihenfolge gebaut werden, ab dem Projekt, an dem die Änderung durchgeführt wurde.Also wenn nur GDW-Commons verändert wurde, muss GDW-Parent nicht neu gebaut werden. Danach können die übrigen Projekte nach belieben gebaut werden:* GDX-Tools (Partikel und Font Editor)* GDW-Examples (Einige Beispiele zur Codebase)* GDW-Test (Ein Test Projekt) Nachdem per Git ein ''"pull"'' durchgeführt wurde, empfiehlt es sich mindestens die geänderten Projekte einmal neu zu bauen.GameDevWeek]]
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