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GameDevWeek/Maven

7 Bytes hinzugefügt, 01:46, 9. Mär. 2015
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Wir setzen bei Bei der Java GDW wird Maven ein eingesetzt um sogenannte Builds zu triggernerstellen. Das beinhaltet teilweise mehr als das Kompilieren an sich.
Beim Bauen müssen Abhängigkeiten korrekt aufgelöst werden, insbesondere unsere eigenen Abhängigkeiten.
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