Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

GameDevWeek/Fachseminar (Themen)

81 Bytes hinzugefügt, 01:14, 9. Mär. 2015
keine Bearbeitungszusammenfassung
Genaue Beschreibungen zu den Themen sind im [[GameDevWeek/Programmieren|Bereich Programmierung]] zu finden, hier geht es lediglich um die Anwendbarkeit im Fachseminar.
 
== Allgemeines ==
In jedem Themengebiet haben wir hilfreiche Vorlesungen aufgelistet. Wenn diese nicht belegt (oder verstanden) wurden, muss das notwendige Wissen zusätzlich zum eigentlichen Thema erarbeitet werden. Je nach Themengebiet ist das eine Menge Arbeit, es wird also empfohlen die Themen nur dann zu wählen, wenn das Wissen der jeweiligen Vorlesungen schon großteils vorhanden ist.
Genaue Beschreibungen zu den Themen sind im [[Events:GameDevWeek Programmierung|Bereich Programmierung]] zu finden, hier geht es lediglich um die Anwendbarkeit im Fachseminar. ==== Hilfreiche Vorlesungen: ==== In jedem Themengebiet haben wir hilfreiche Vorlesungen aufgelistet. Wenn du diese nicht mitgemacht hast (oder nicht verstanden), musst du dir das notwendige Wissen zusätzlich zum eigentlichen Thema erarbeiten. Je nach Themengebiet ist das eine Menge Arbeit, wir empfehlen also die Themen nur dann zu wählen, wenn du das Wissen der jeweiligen Vorlesungen schon großteils hast. Generell ist jedes Modul hilfreich, das praktische Aufgaben zu dem Thema erfordert, wie z.B. Projekte, [http://www.hochschule-trier.de/index.php?id=6896 GBO], [http://www.hochschule-trier.de/index.php?id=10032 Tool & Plugin], etc..<br style="clear: both;">
== User-Interface ==
=== Vorschläge für Spezialgebiete: ===
* Entity Component System vs Klassisches Entity System (Vererbung)
** + Lifecycle Management: Speicher vs CPU
* Scripted Events (In Game Movies, Kamerafahrten, etc.)
=== Allgemeine Recherche: ===
* Keine, da die Spezielgebiete Spezialgebiete umfangreich genug sind.
=== Vorschläge für Spezialgebiete: ===
* [http://www.hochschule-trier.de/index.php?id=14216 Künstliche Intelligenz für Spiele]
* [http://www.hochschule-trier.de/index.php?id=6879 Datenstrukturen und Algorithmen]
 
[[Kategorie:GameDevWeek]]
385
Bearbeitungen

Navigationsmenü