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GameDevWeek/Fachseminar (Spieleentwicklung)

406 Bytes hinzugefügt, 17:24, 14. Jul. 2015
keine Bearbeitungszusammenfassung
Vor der GDW ist eine Vorleistung "abzugeben", anhand der man erkennen kann, dass das Thema ausreichend bearbeitet wurde.
Dies geschieht kann z.B. in Form einer Präsentation , einer Demonstration, einer Diskussionsrunde oder etwas komplett Anderem erfolgen.Wichtig ist dass erkennbar ist, dass sich der Studierende mit optionalem Prototypen/Beispieldem Thema ausreichen auseinandergesetzt hat.
Sofern Dabei kann die GDW Orga und Theorie des Themas behandelt werden, Probleme bei der Professor nicht überzeugt sind, dass praktischen Umsetzung als auch alternative Ansätze.Idealerweise wird dabei sowohl das Thema ausreichend bearbeitet wurde, so gilt die Vorleistung Basisthema als nicht bestanden und andere Interessenten können nachrückenauch das Spezialthema behandelt.
* Länge: ca. 20-30 Minuten inklusive Fragerunde* Die Vorleistung fließt '''nicht''' in die Benotung ein. * Der genaue '''Termin''' wird von GDW Organisation und Professoren abgestimmt und den Teilnehmern mitgeteilt* Sofern die GDW Orga und der Professor nicht überzeugt sind, dass das Thema ausreichend bearbeitet wurde, so gilt die Vorleistung als nicht bestanden und andere Interessenten können nachrücken.
=== Vorbereitung ===
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Bearbeitungen

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