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GameDevWeek/Fachseminar (Spieleentwicklung)

418 Bytes hinzugefügt, 19:47, 4. Apr. 2019
Liste veröffentlichter Abgaben
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Rendering|Rendering]] [1 Seminarplätze]
Folgende Themen stehen derzeit nicht eventuell auf Anfrage zur Verfügung:
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Netzwerk|Netzwerk]] [2 Seminarplätze]
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#K.C3.BCnstliche_Intelligenz|Künstliche Intelligenz]] [2 Seminarplätze]
* Professoren und andere Fachseminar Teilnehmer werden dieser beiwohnen.
* Studenten der Informatik werden eingeladen dabei zu sein.
 
=== Liste veröffentlichter Abgaben ===
 
Hier sind Seminarabgaben gelistet von Studenten, die das Seminar GDW Spieleentwicklung bestanden haben:
* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/S1TYnW9G0JFsPEc Netzwerkprogrammierung in Spielen, Spezialthema Lag Compensation] von Lukas Hagenauer
* [https://drive.google.com/file/d/1qJ-2X2WfynoNgGAmz28QXAjTuqiBEhXk/view User Interface] von Valentin Thum
[[Kategorie:GameDevWeek]]
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