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Bearbeitungen
Änderungen
→Liste veröffentlichter Abgaben
* Eine Anmeldung im QIS ist '''nicht erforderlich'''!
* Die GDW findet in den Semesterferien statt, die Anrechnung geschieht im darauf folgenden Semester.
* Künftig Das Fachseminar wird das Fachseminar aus Zeitgründen nur in den Semesterferien '''nach dem Sommersemester''' angeboten.
=== Anrechnung und Benotung: ===
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Rendering|Rendering]] [1 Seminarplätze]
Folgende Themen stehen derzeit nicht eventuell auf Anfrage zur Verfügung:
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Netzwerk|Netzwerk]] [2 Seminarplätze]
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#K.C3.BCnstliche_Intelligenz|Künstliche Intelligenz]] [2 Seminarplätze]
Vor der GDW ist eine Vorleistung "abzugeben", anhand der man erkennen kann, dass das Thema ausreichend bearbeitet wurde.
Dies geschieht kann z.B. in Form einer Präsentation , einer Demonstration, einer Diskussionsrunde oder etwas komplett Anderem erfolgen.Wichtig ist dass erkennbar ist, dass sich der Studierende mit optionalem Prototypen/Beispieldem Thema ausreichen auseinandergesetzt hat.
* Länge: ca. 20-30 Minuten inklusive Fragerunde* Die Vorleistung fließt '''nicht''' in die Benotung ein. * Der genaue '''Termin''' wird von GDW Organisation und Professoren abgestimmt und den Teilnehmern mitgeteilt* Sofern die GDW Orga und der Professor nicht überzeugt sind, dass das Thema ausreichend bearbeitet wurde, so gilt die Vorleistung als nicht bestanden und andere Interessenten können nachrücken.
=== Vorbereitung ===
* Professoren und andere Fachseminar Teilnehmer werden dieser beiwohnen.
* Studenten der Informatik werden eingeladen dabei zu sein.
=== Liste veröffentlichter Abgaben ===
Hier sind Seminarabgaben gelistet von Studenten, die das Seminar GDW Spieleentwicklung bestanden haben:
* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/S1TYnW9G0JFsPEc Netzwerkprogrammierung in Spielen, Spezialthema Lag Compensation] von Lukas Hagenauer
* [https://drive.google.com/file/d/1qJ-2X2WfynoNgGAmz28QXAjTuqiBEhXk/view User Interface] von Valentin Thum
[[Kategorie:GameDevWeek]]