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GameDevWeek/Fachseminar (Spieleentwicklung)

1.013 Bytes hinzugefügt, 19:47, 4. Apr. 2019
Liste veröffentlichter Abgaben
* Eine Anmeldung im QIS ist '''nicht erforderlich'''!
* Die GDW findet in den Semesterferien statt, die Anrechnung geschieht im darauf folgenden Semester.
* Künftig Das Fachseminar wird das Fachseminar aus Zeitgründen nur in den Semesterferien '''nach dem Sommersemester''' angeboten.
=== Anrechnung und Benotung: ===
** Sollte ohne Grundlagen verständlich sein.
** 20 Seiten.
** Verfasst mit der [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=2056 LaTeX Vorlage ] des Fachbereichs
* Präsentation vor anderen Studierenden und den Professoren.
** 2 Wochen Zeit nach der Dokumentation.
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Rendering|Rendering]] [1 Seminarplätze]
Folgende Themen stehen derzeit nicht eventuell auf Anfrage zur Verfügung:
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#Netzwerk|Netzwerk]] [2 Seminarplätze]
* [[GameDevWeek/Fachseminar_(Themen)#K.C3.BCnstliche_Intelligenz|Künstliche Intelligenz]] [2 Seminarplätze]
Vor der GDW ist eine Vorleistung "abzugeben", anhand der man erkennen kann, dass das Thema ausreichend bearbeitet wurde.
Dies geschieht kann z.B. in Form einer Präsentation , einer Demonstration, einer Diskussionsrunde oder etwas komplett Anderem erfolgen.Wichtig ist dass erkennbar ist, dass sich der Studierende mit optionalem Prototypen/Beispieldem Thema ausreichen auseinandergesetzt hat.
Sofern Dabei kann die GDW Orga und Theorie des Themas behandelt werden, Probleme bei der Professor nicht überzeugt sind, dass praktischen Umsetzung als auch alternative Ansätze.Idealerweise wird dabei sowohl das Thema ausreichend bearbeitet wurde, so gilt die Vorleistung Basisthema als nicht bestanden und andere Interessenten können nachrückenauch das Spezialthema behandelt.
* Länge: ca. 20-30 Minuten inklusive Fragerunde* Die Vorleistung fließt '''nicht''' in die Benotung ein. * Der genaue '''Termin''' wird von GDW Organisation und Professoren abgestimmt und den Teilnehmern mitgeteilt* Sofern die GDW Orga und der Professor nicht überzeugt sind, dass das Thema ausreichend bearbeitet wurde, so gilt die Vorleistung als nicht bestanden und andere Interessenten können nachrücken.
=== Vorbereitung ===
Während der GDW wird das Thema umgesetzt (ggf. mit anderen Teilnehmern im Team) und eventuelle Problemsituationen für die Dokumentation kurz notiert.
=== Dokumentation , Präsentation, Abgabe === Nach der GDW stehen 6 Wochen Zeit zur Verfügung um die Dokumentation zu verfassen und weitere 2 Wochen um die Präsentation vorzubereiten. Die Abgabe geschieht zusammen nach diesen 8 Wochen. Es bleibt also den Teilnehmern überlassen, wie sie sich die Zeit genau einteilen.
Nach Es ist vorgekommen, dass die Professoren den Termin der GDW stehen 6 Wochen Zeit zur Verfügung um die Dokumentation zu verfassenAbgabe verschoben haben (auf später). Diese Dokumentation sollte widerspiegeln was recherchiert wurde, als auch was während der GDW umgesetzt wurdeEs empfiehlt sich den Prof. Diese sollte 20 Seiten umfassen und idealerweise in der LaTeX Vorlage des Fachbereichs verfasst sein oder zumindest so aussehendiesbezüglich zu Semesterbeginn zu befragen.
'''Inhalt der Dokumentation:'''* 20 Seiten* Was wurde recherchiert* Was wurde während der GDW umgesetzt* Idealerweise in der [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=== Präsentation ===2056 LaTeX Vorlage] des Fachbereichs verfasst.** Alternativ darf es auch in einem anderen Programm geschrieben sein, sollte aber dann so aussehen wie die LaTeX Vorlage.
Nach der Dokumentation stehen weitere 2 Wochen Zeit für die Vorbereitung der '''Zur Präsentation zur Verfügung. Diese sollte :'''* 30 Minuten Vortrag und * 15 Minuten Diskussion beinhalten. Die Präsentation wird vor anderen Teilnehmern der GDW Fachseminare * Professoren und den Professoren gehaltenandere Fachseminar Teilnehmer werden dieser beiwohnen. Wir werden zudem * Studenten der Informatik einladen dieser bei werden eingeladen dabei zu wohnensein.
=== Abgabe Liste veröffentlichter Abgaben ===
Die Abgabe der Dokumentation und Präsentationsunterlagen geschieht (sofern nicht anders bekannt gegeben) 8 Wochen nach der Hier sind Seminarabgaben gelistet von Studenten, die das Seminar GDW an den zuständigen ProfessorSpieleentwicklung bestanden haben:* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/S1TYnW9G0JFsPEc Netzwerkprogrammierung in Spielen, Spezialthema Lag Compensation] von Lukas Hagenauer* [https://drive.google.com/file/d/1qJ-2X2WfynoNgGAmz28QXAjTuqiBEhXk/view User Interface] von Valentin Thum
[[Kategorie:GameDevWeek]]
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