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GameDevWeek/Fachseminar (Management)

323 Bytes hinzugefügt, 14:06, 12. Apr. 2016
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=== Wie sind Professoren involviert? ===
Die GDW war und bleibt studentisch organisiert. Darauf ist der Fachbereich sehr stolz und wird dies dementsprechend nicht ändern. Die Professoren sind natürlich herzlich eingeladen der GDW als Beobachter bei zu wohnenbeizuwohnen.
Wie oben bereits erwähnt bleibt die Abnahme und Benotung jedoch in den Händen der Professoren.
* [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=6883 Digitale Spiele]
* [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=10031 Spieleprogrammierung]
 
=== Liste veröffentlichter Abgaben ===
 
Hier sind Seminarabgaben gelistet von Studenten, die das Seminar GDW Management bestanden haben:
* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/67SO3JeiUlcTWJJ Software Management in der Spieleentwicklung am Beispiel der GameDevWeek] von Santo Pfingsten
== Der Ablauf im Detail ==
=== Interview vorhergehender Organisatoren ===
Das Fachseminar wurde in erster Linie eingeführt um die GDW Organisation zu verbessern. Um etwas zu verbessern ist es in erster Linie wichtig herauszufinden, wie das bisherige Vorgehen war.
Jeder Teilnehmer soll unabhängig von den anderen Teilnehmern sich Fragen für das Interview überlegen und dann [[GameDevWeek/Managers|Organisatoren von vergangenen GDWs ]] interviewen.
Diese Interviews sollen später in der Dokumentation erscheinen.
=== Planung der GDW ===
..... Dieser Part wird im Bereich ist noch nicht vollständig und wird demnächst ergänzt ...[[GameDevWeek/Organisation]] ausführlich erklärt.
=== Nach Bekanntgabe der Spielidee, Teamaufteilung, Aufgabenverteilung, etc. ===
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