Bits don't Bite: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Debugging Crash-Kurs''' von ''Santo Pfingsten''
 
* '''Debugging Crash-Kurs''' von ''Santo Pfingsten''
 
** Schneller, leichter, sicherer Probleme lösen.
 
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* '''?''' von ''Georg Schäfer''
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* '''Die GameDevWeek''' von ''Tobias Meier''
 
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** Was ist die GDW und wie lässt sie sich anrechnen ?
 
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=== BdB #6: 19.12.2014 (Freitag) ===
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* '''Die GameDevWeek''' von ''Santo Pfingsten''
 
* '''Die GameDevWeek''' von ''Santo Pfingsten''
 
** Was ist die GDW und wie lässt sie sich anrechnen ?
 
** Was ist die GDW und wie lässt sie sich anrechnen ?

Version vom 8. Dezember 2014, 22:32 Uhr

Bits don't Bite 1
Bits don't Bite 2

Die Bits don’t Bite (BdB) ist eine Vortragsreihe von immer wieder anderen Studierenden. Jeder kann hier Vorträge halten über Themen die ihn interessieren.

Das Event soll grob alle zwei bis drei Wochen während des laufenden Semesters gehalten werden. Dabei wird der Termin immer an einem anderen Tag und anderer Uhrzeit gehalten, so dass möglichst viele Studierende erreicht werden können. Einige Vorträge werden auch wiederholt, so dass es sich lohnt und jeder die Chance hat ihn zu hören. Wer in der Stud.IP Gruppe angemeldet ist bekommt immer die aktuellen Termine mitgeteilt. Im Forum der Gruppe können gerne Vorschläge, Kommentare zu Vorträgen, etc. eingereicht werden. Wir freuen uns besonders über neue Themen/Vortragende um etwas Abwechslung in die Sache zu bringen.


Vorträge der kommenden BdB’s

Es wird derzeit geplant 4 Termine, a 3 Vorträge zu halten, sofern es machbar ist.

Jeder Vortrag wird genau zwei Mal gehalten, so dass es nie mehr als einen Vortrag gleich mit einem vorherigen Terminen gibt.

Diese Liste ist derzeit noch in Bearbeitung und kann sich ändern!

BdB #9: 23.01.2015, 11:30 (Freitag)

  • Entity Component System von Georg Schäfer
    • Vererbung war gestern
  • ? von ?
    • ...
  • Debugging Crash-Kurs von Santo Pfingsten
    • Schneller, leichter, sicherer Probleme lösen.

BdB #8: 12.01.2015, 15:45 (Montag)

  • Scala, das bessere Java von Christopher Kaster
    • Object-Oriented Meets Functional
  • Refactoring Crashkurs von Santo Pfingsten
    • In wenigen Schritten Code umstrukturieren und erzeugen lassen.
  • ? von ?
    • ...

BdB #7: 06.01.2015, 17:30 (Dienstag)

  • Debugging Crash-Kurs von Santo Pfingsten
    • Schneller, leichter, sicherer Probleme lösen.
  • Entity Component System von Georg Schäfer
    • Vererbung war gestern
  • Die GameDevWeek von Tobias Meier
    • Was ist die GDW und wie lässt sie sich anrechnen ?

BdB #6: 19.12.2014, 14:00 (Freitag)

  • Die GameDevWeek von Santo Pfingsten
    • Was ist die GDW und wie lässt sie sich anrechnen ?
  • Scala, das bessere Java von Christopher Kaster
    • Object-Oriented Meets Functional
  • Refactoring Crashkurs von Santo Pfingsten
    • In wenigen Schritten Code umstrukturieren und erzeugen lassen.


Vorträge der letzten BdB’s

BdB #5: 11.04.2014

  • DIY IDE: emacs von Steven Kutsch
  • Vorstellung der GameDevWeek und Infos zur GDW als Fachseminar von Santo Pfingsten
  • proTron - Telemetrie für energieeffiziente Fahrzeugprototypen von Kajetan Weiß

BdB #4: 18.12.2013

  • Einführung inkl. Installation von Wordpress von Michael Ochmann
  • Wissenswertes zur GameDevWeek von Santo Pfingsten
  • Html 5 und CSS 3 von ?

BdB #3: 17.04.2013

  • Einführung in die Entwicklung mit Haxe von Christopher Kaster
    • Mit nur einer Codebase, auf alle gängigen Plattformen kompilieren.
  • Debugging Crash-Kurs von Santo Pfingsten
    • Schneller, leichter, sicherer Probleme lösen.
  • HTML5 Boilerplate von Jonas Vogel
    • The web’s most popular front-end template

BdB #2: 15.12.2010

  • Protron vom Protron Team
    • Das Protron-Team stellt sich und das Protron-Projekt vor.
  • Android Application Development von Sebastian Christ
    • Einführung in die Anwendungsentwicklung für mobile Geräte mit dem Android Betriebssystem.
  • CouchDB von Thomas Schrader
    • Einführung in Dokumentorientierte Datenbanken im Allgemeinen und CouchDB im Speziellen.

BdB #1: 10.06.2010

  • Versionsverwaltung mit Git von Marcel Treis
    • Einführung in die Versionsverwaltung, mit Augenmerk auf Git.
  • 15 Minuten Ruhm für Markdown von Thomas Schrader
    • Eine Markup-Sprache zur Strukturierung von Dokumenten im Web.
  • Skriptsprachen für MMOGs von Christian Bettinger
    • Einführung in die Verwendung von Skriptsprachen für MMOGs.
  • Clojure von Tobias Krumholt
    • Funktionale Programmierung mit der JVM, ein LISP Dialekt.