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Benutzer:Schaefg/C++

137 Bytes hinzugefügt, 19:14, 11. Sep. 2015
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Die GameDevWeek/'''C++ ist die -Gruppe''' der [[GameDevWeek]] existiert seit dem [[Sommersemester ]] 2014 stattfindende C++ Variante der GameDevWeek. Sie und findet zeitgleich mit der GameDevWeek parallel zur Java Gruppe statt. Während sich die ursprüngliche GameDevWeek in ihrer ursprünglichen Grundidee an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtet, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studenten Studierende anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als Entwicklungswerkzeug aus.
== Allgemeines ==
Bei der GameDevWeek/Die C++ wird Gruppe verwendet [[w:OpenGL|OpenGL ]] als Grafikschnittstelle verwendet , um möglichst viele Plattformen zu erreichen. Desweiteren sind nur Als Compiler wird sowohlder [[w:GNU_Compiler_Collection|GNU C++ Compiler ]] ''(gcc)'' und der [[w:Clang|Clang Compiler erlaubt]] verwendet. Eine Verwendung des [[w:Microsoft Visual C++|MSVC]] ist nicht vorgesehen. Der Grund dafür hierfür ist die große Menge an verschiedenen C++ Compilern und deren stark schwankende C++ Standardkonformität. Die beiden genannten Compiler besitzen erfüllen den größten Grad an Konformität C++ Standard zu großen Teilen und sind auf einer Vielzahl an Plattformen verfügbar.
== Historie ==
=== Sommersemester 2014 ===
Im Bei der GDW im Sommersemester 2014 wurde die erste GameDevWeek/gab es erstmals eine C++ veranstaltet-Gruppe. Entwickelt wurde ein Thrid Third Person Space Shooter.
=== Wintersemester 2014/2015 ===
== Vorrausetzungen ==
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