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GameDevWeek/Fachseminar (Management)

1.766 Bytes hinzugefügt, 13:11, 14. Apr. 2015
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Wie oben bereits erwähnt bleibt die Abnahme und Benotung jedoch in den Händen der Professoren.
 
=== Empfohlene Vorlesungen ===
* [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=14568 Spezifikation interaktiver Systeme] / Softwaremanagement & MCI
* [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=6930 Softwareentwurf und Test]
* [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=6883 Digitale Spiele]
* [https://www.hochschule-trier.de/index.php?id=10031 Spieleprogrammierung]
== Der Ablauf im Detail ==
..... Dieser Bereich ist noch nicht vollständig und wird demnächst ergänzt ....
 
=== Anmeldung / Bewerbung ===
* Bewerbungen sind an die [mailto:events@fsi.hochschule-trier.de GDW Orga] zu richten '''nicht''' an die Professoren.
* Eine Anmeldung im QIS ist '''nicht erforderlich'''!
 
=== Interview vorhergehender Organisatoren ===
Das Fachseminar wurde in erster Linie eingeführt um die GDW Organisation zu verbessern. Um etwas zu verbessern ist es in erster Linie wichtig herauszufinden, wie das bisherige Vorgehen war.
Jeder Teilnehmer soll unabhängig von den anderen Teilnehmern sich Fragen für das Interview überlegen und dann Organisatoren von vergangenen GDWs interviewen.
Diese Interviews sollen später in der Dokumentation erscheinen.
 
=== Recherche ===
Es gilt Software Management Techniken zu recherchieren, die auf die GDW angewendet werden können. Durch die Empfohlenen Vorlesungen sollte schon ein guter Überblick vorhanden sein, hier gilt es eine Technik im Detail zu recherchieren und diese dann für die GDW anzupassen.
Dabei gilt zu bedenken: Die GDW ist durch die Kürze stark anders als normale Projekte, in denen längere Entwicklungszyklen vorherschen.
 
=== Ansätze zur Verbesserung des Ablaufs durch neue/andere Techniken erarbeiten ===
..... Dieser Bereich ist noch nicht vollständig und wird demnächst ergänzt ....
 
=== Planung der GDW ===
..... Dieser Bereich ist noch nicht vollständig und wird demnächst ergänzt ....
 
=== Nach Bekanntgabe der Spielidee, Teamaufteilung, Aufgabenverteilung, etc. ===
..... Dieser Bereich ist noch nicht vollständig und wird demnächst ergänzt ....
 
=== Die Organisation während der GDW (7 Tage) ===
..... Dieser Bereich ist noch nicht vollständig und wird demnächst ergänzt ....
 
=== Dokumentation, Präsentation, Abgabe ===
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