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GameDevWeek/Gamedesign

19 Bytes entfernt, 11:30, 1. Dez. 2014
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=== Das zweite Treffen, die Ausarbeitung: ===
Als wir uns dann wieder zusammenfanden, diesmal bei einer leckeren Pizza in der Pizzeria Diamantis haben wir dann 3 von den Ideen nochmal aufgegriffen und ausgearbeitet. Die Idee mit den Anziehungskräften entwickelte sich langsam aber sicher zur finalen Idee von [[GameDevWeek SS2012|Survival of the Fattest]]:
* Die Anziehungkräfte verschwanden.
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