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Pneumatic Man

178 Bytes hinzugefügt, 01:37, 11. Apr. 2015
Formatierung angepasst; Struktur verbessert
=Spielidee='''Pneumatic Man''' ist ein "Jump´n Drill" mit Höhlensetting im Sci-Fi-Design, welches während der [[Datei:LevelPneumaticManGameDevWeek]] im [[Wintersemester]] 2014/2015 von der Java Gruppe entwickelt wurde.jpg|800px|thumb|ScreenShotAls Framework wurde [[libGDX]]verwendet.
== Spielidee ==Das Spiel "[[Datei:LevelPneumaticMan.jpg|thumb|In-Game Grafik von Pneumatic Man" ist ein "Jump´n Drill" mit Höhlensetting im Sci-Fi-Design. ]]Der Spieler hat die Aufgabe seine verschütteten Kameraden zu befreien und den Levelausgang zu erreichen.
Dabei befindet er sich auf einem Superbohrer, der zugleich als Sprungmaschine dient. Der Superbohrer ist permanent im Einsatz und zerstört mit jedem Aufprall den darunterliegenden Untergrund. Deshalb muss man sich zügig durch das Level bewegen, denn wer nicht schnell genug ist, verliert durch wegbrechende Steine den Boden unter den Füßen.
Wenn man Pech hat, stürzt man dann in Fallen, die den Spieler sofort aufspießen, oder genauso tödliche Lavaströme. Außerdem muss man auf herabstürzende Steine Acht geben, die den Spieler unerwartet treffen können.
Insgesamt ist also viel Geschick und Schnelligkeit vom Spieler gefordert, wenn er die Level erfolgreich abschließen möchte.
 
== Welt ==
[[Datei:Coworker.jpg|thumb|right|Kamerad]]
 
 
==Welt==
 
Die Welt ist eine unterirdische Höhlenlandschaft, die von zahlreichen Lampen und Leuchtröhren erhellt wird. Glühende Lava und fluoreszierende Pilze verleihen dem Spiel seine ganz eigene Atmosphäre.
Aufgebaut ist sie aus einzelnen Blöcken unterschiedlichen Typs. Manche Blöcke sind unzerstörbar, auf ihnen kann sich der Spieler beruhigt aufhalten. Andere brechen nach einer Weile weg, weshalb man nicht allzu lange darauf herumspringen sollte. Die hellsten Blöcke brechen extrem schnell weg und verlangen dem Spieler das meiste ab. Wer diese Blöcke falsch oder zu langsam nutzt, hat oft keine zweite Chance.
== Spieler ==
[[Datei:Char.jpg|right|Spieler]]
Der Spieler spielt einen Maulwurf, der sich auf einem Superbohrer befindet, mit dem er durch die Gegend hüpft. Er muss seine verschütteten Kameraden (ebenfalls Maulwürfe) retten. Dabei hat der Spieler keine Lebensanzeige, sondern stirbt sofort.
==Spieler==
[[Datei:Char.jpg|200px|right|Spieler]]
== Gegner ==* Es gibt zwei verschiedene Gegnertypen. * Diese werden von einer simplen KI gesteuert.* Weiterhin triggern sie keinerlei Fallen.* Der Spieler erste ist ein Maulwurf"glücklicher, der sich auf einem Superbohrer befindet, mit dem er durch die Gegend hüpftdicker Hund". Er muss seine verschütteten Kameraden (ebenfalls Maulwürfe) rettenDieser Gegnertyp läuft herum. Dabei hat der Spieler keine Lebensanzeige, sondern stirbt sofort* Der zweite ist ein hüpfendes Chamäleon.
==Gegner==
*Es gibt zwei verschiedene Gegnertypen.
*Diese werden von einer simplen KI gesteuert.
*Weiterhin triggern sie keinerlei Fallen.
*Der erste ist "glücklicher, dicker Hund". Dieser Gegnertyp läuft herum.
*Der zweite ist ein hüpfendes Chamäleon.
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==Fallen==*Lava: Ein Lavastrom, in den man nicht fallen sollte.*Lavafontänen: Schießen in regelmäßigen Abständen aus dem Boden.*Spikes: Befinden sich auf dem Boden, an den Seiten und an der Decke. Können herabstürzen.*Herabfallende Steine: Lösen sich von der Decke und erschlagen den Spieler.
== Downloads ==
* [https://drive.google.com/file/d/0BxvFshmoMPnybjR3OGFrM1dsd3M/view?usp=sharing Das Pneumatic-Man Spiel] Fettreduziert, mit Bugfixes(Absturz) und alt + enter = fullscreen toggle
* [https://drive.google.com/file/d/0BxvFshmoMPnyMmo0dmFVWkR6akU/view?usp=sharing Das Labyrinth Spiel] (Infoseite folgt)
[[Kategorie:GameDevWeek]]
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