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→Gegner
==Gegner==
* Eine Gegnerart Zwei Gegnerarten (Hund, Chamäleon) die sich auf festen Pfaden bewegtbewegen. Bei Berührung stirbt der Spieler.
* Der Gegner Lavafontäne schiesst in regelmässigen Abständen aus der Lava hervor und tötet den Spieler auf berührung.
* Der Gegner Gesteinsbrocken fällt von oben herrunter, zerstört den ersten herunter und verursacht die Hälfte seiner Hitpoints (0.5 * Hitpoints) Schaden an jenen Block auf den er fällt und trifft. Er tötet den Spieler, wenn er ihn von oben trifft.
* Der Gesteinsbrocken zerstört KEINE unzerstörbaren Blöcke, der Gesteinsbrocken wird jedoch an dieser Stelle zerstört.
* Der Gegner Bombe befindet sich in Blöcken und zündetzeitverzögert (3sek), sobald der Spieler darauf landet.* Nachdem die Bombe gezündet hat vergeht ein Countdown von 3 Sekunden, dann explodiert siespringt.* Befindet sich eine Bombe innerhalb des Umkreises einer Explosion (z.B. von einer Bombe), so explodiert diese sie auch.
* Der Zerstörungsradius der Bombenblöcke beträgt 2 Blöcke.
* Der Gegner glücklicher, dicker Hund läuft auf den Spielercharakter zu durch die Karte soweit es ihm möglich ist. Er hat einen Überlebensinstinkt und zerstört derweil ''keine'' Blöckevermeidet demzufolge Fallen.* Der Gegner Chamäleon springt (atm: 3 hoch, 2 weit) auf den Spielercharakter zudurch die Karte. Nach jedem Sprung existiert ein Cooldown bis es wieder springen kann. Auch das Chamäleon zerstört hierbei ''keine'' BlöckeEs hat auch einen Überlebensinstinkt.
* Der glückliche, dicke Hund und das Chamäleon lassen sich töten, indem man sie von oben bespringt.
* Der glückliche, dicke Hund und das Chamäleon sterben, wie der Spieler, bei allen Fallenarten die tödlich sind und Lava, triggern aber keine Events.
===Fragen===
==Items (optional) ==