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== Gameplay ==
Hier kommt der wichtigste Teil für dein Spiel. An dieser Stelle müssen die Spielmechaniken Spielmechanike dargestellt und bereits mit konkreten die Vorstellungen hinterlegt werden. Des Weiteren müssen auch die Spielregeln definiert und es bereits erste Zahlen bzw. Relationen verwendet dahinter erklärt werden.
'''Spieler:''' Wer oder was wird vom Spieler gesteuert. Gibt es einen Spielercharakter? Wie steuert der Spieler das Spielgeschehen? Beschreibe die Fähigkeiten und die Bewegungen der Spielfigur. Wie reagiert er auf Gegner oder Fallen. Hat er Gesundheitspunkte, Upgrades oder ein Inventar?
Investiere in diesen Abschnitt deines Game Design Documents besonders viel Arbeit und Überlegungen, da die grundlegenden Spielideen ausreichend dargestellt und kommuniziert seien sollten, um jedem ein erstes Bild des Spiels zu geben. Je detaillierter und umfangreicher das Gameplay und die Spielregeln ausgearbeitet sind, desto besser.
== Technik ==
In diesem Abschnitt beschreibst du den Stil deiner Spielidee. Wie stellst du dir visuell deine Charaktere, die Spielwelt und die Gegner vor? Dieser Abschnitt ist nicht ganz so essentiell, da die letztendliche Gestaltung bei den Designern stattfindet, aber falls ein spezielles Setting vorgegeben sein soll, die für die Spielidee unerlässlich ist, kann sie angegeben werden.
[[Kategorie:GameDevWeek]]