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	<title>/dev/null - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-09T12:16:12Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=GameDevWeek/C%2B%2B&amp;diff=1212</id>
		<title>GameDevWeek/C++</title>
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		<updated>2016-07-14T09:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: Alle nicht aktuellen Informationen wurden entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Fachschaftsrat:Beschl%C3%BCsse&amp;diff=853</id>
		<title>Fachschaftsrat:Beschlüsse</title>
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		<updated>2015-09-09T17:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: Beschluss #FSRI_2 hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf seiner Sitzung am 22. Juni 2015 hat der Fachschaftsrat Informatik den Beschluss gefasst, alle zukünftigen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschlüsse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit einer eindeutigen Identifikationsnummer zu versehen. Dieser Beschluss trägt die Beschluss-ID &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;code&amp;gt;#FSRI_1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, von welcher zukünftig fortlaufend und ganzzahlig hochgezählt wird. Die Beschlüsse werden in diesem Artikel vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschlüsse 2015 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2015 gefasste Beschlüsse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;listTable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Datum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Protokollnummer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhalt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #FSRI_1&lt;br /&gt;
| 22.06.2015&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Alle zukünftigen Beschlüsse des Fachschaftsrates Informatik an der Hochschule Trier werden künftig mit einer eindeutigen ID versehen und im Wiki vermerkt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #FSRI_2&lt;br /&gt;
| 29.07.2015&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| Die Höhe der Aufwandsentschädigung der Helfer des Satzungsänderungsausschusses wird auf 60 Euro festgelegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Schaefg&amp;diff=820</id>
		<title>Benutzer:Schaefg</title>
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		<updated>2015-07-22T23:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Benutzer:schaefg/C++]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:schaefg/C++Test]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Schaefg/C%2B%2B&amp;diff=396</id>
		<title>Benutzer:Schaefg/C++</title>
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		<updated>2015-02-01T16:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C++ Gruppe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der [[GameDevWeek]] existiert seit dem Sommersemester 2014 und findet parallel zur Java Gruppe statt. Während sich die  GameDevWeek in ihrer Grundidee ursprünglich an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtete, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studenten anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als Entwicklungswerkzeug aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Bei der C++ Gruppe wird [[w:OpenGL|OpenGL]] als Grafikschnittstelle verwendet um möglichst viele Plattformen zu erreichen. Des Weiteren werden ausschließlich der [[w:GNU_Compiler_Collection|GNU C++ Compiler]] und der [[w:Clang|Clang Compiler]] verwendet. Der Grund hierfür ist die große Menge an verschiedenen C++ Compilern und deren stark schwankende C++ Standardkonformität. Die beiden genannten Compiler besitzen den höchsten Grad an Konformität und sind auf einer Vielzahl an Plattformen verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
=== Sommersemester 2014 ===&lt;br /&gt;
Im Sommersemester 2014 wurde die erste GameDevWeek/C++ veranstaltet. Entwickelt wurde ein Thrid Person Space Shooter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wintersemester 2014/2015 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorrausetzungen ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Schaefg/C%2B%2B&amp;diff=392</id>
		<title>Benutzer:Schaefg/C++</title>
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		<updated>2015-01-30T12:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die GameDevWeek/C++ ist die seit dem Sommersemester 2014 stattfindende C++ Variante der GameDevWeek. Sie findet zeitgleich mit der GameDevWeek statt. Während sich die ursprüngliche GameDevWeek an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtet, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studenten anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als Entwicklungswerkzeug aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Bei der GameDevWeek/C++ wird OpenGL als Grafikschnittstelle verwendet um möglichst viele Plattformen zu erreichen. Desweiteren sind nur der GNU C++ Compiler und der Clang Compiler erlaubt. Grund dafür ist die große Menge an verschiedenen C++ Compilern und deren stark schwankende C++ Standardkonformität. Die beiden genannten Compiler besitzen den größten Grad an Konformität und sind auf einer Vielzahl an Plattformen verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
=== Sommersemester 2014 ===&lt;br /&gt;
Im Sommersemester 2014 wurde die erste GameDevWeek/C++ veranstaltet. Entwickelt wurde ein Thrid Person Space Shooter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wintersemester 2014/2015 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorrausetzungen ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Schaefg/C%2B%2B&amp;diff=391</id>
		<title>Benutzer:Schaefg/C++</title>
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		<updated>2015-01-30T12:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die GameDevWeek/C++ ist die seit dem Sommersemester 2014 stattfindende C++ Variante der GameDevWeek. Sie findet zeitgleich mit der GameDevWeek statt. Während sich die ursprüngliche GameDevWeek an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtet, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studenten anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als Entwicklungswerkzeug aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Bei der GameDevWeek/C++ wird OpenGL als Grafikschnittstelle verwendet um möglichst viele Plattformen zu erreichen. Desweiteren sind nur der GNU C++ Compiler und der Clang Compiler erlaubt. Grund dafür ist die große Menge an verschiedenen C++ Compilern und deren stark schwankende C++ Standardkonformität. Die beiden genannten Compiler besitzen den größten Grad an Konformität und sind auf einer Vielzahl an Plattformen verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
=== Sommersemester 2014 ===&lt;br /&gt;
Im Sommersemester 2014 wurde die erste GameDevWeek/C++ veranstaltet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
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		<title>Benutzer:Schaefg/C++</title>
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		<updated>2015-01-30T10:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: Die Seite wurde neu angelegt: „Die GameDevWeek/C++ ist die seit dem Sommersemester 2014 stattfindende C++ Variante der GameDevWeek. Während sich die ursprüngliche GameDevWeek an Teilnehmer…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die GameDevWeek/C++ ist die seit dem Sommersemester 2014 stattfindende C++ Variante der GameDevWeek. Während sich die ursprüngliche GameDevWeek an Teilnehmer jeglicher Erfahrungsstufen richtet, versucht die C++ Variante vorrangig erfahrenere Studenten anzusprechen. Dies drückt sich bereits durch Verwendung der Programmiersprache C++ als verwendetes Entwicklungswerkzeug aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
=== Sommersemester 2014 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
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		<title>Benutzer:Schaefg</title>
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		<updated>2015-01-30T10:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schaefg: Die Seite wurde neu angelegt: „Benutzer:schaefg/C++“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Benutzer:schaefg/C++]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schaefg</name></author>
		
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