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	<title>/dev/null - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-23T16:37:10Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Hue_got_Paint&amp;diff=1226</id>
		<title>Hue got Paint</title>
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		<updated>2016-09-29T08:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eidenju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hue got Paint&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Multiplayer Snake ähnliches Spiel, bei dem man eine Leinwand einfärbt. Dabei spielen zwei Spieler an einem Rechner gegeneinander. Der Spieler, der am Ende die größte Fläche eingefärbt hat, gewinnt. Dazu steuert der Spieler eine Reihe von Farbblasen, die sich durch das Einsammeln neutraler Farbblasen verlängert. Berühren sich Farbblasen beider Spieler platzen alle Farbblasen die hinter den berührenden Farbblasen liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Download &amp;amp; Quellcode ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zum Spielen wird [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html Java 8] benötigt.&lt;br /&gt;
* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/TU4FlgJnAJnGrk5 Spiel Download]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/GameDevWeek/GDW-2015-WS Quellcode]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielidee ==&lt;br /&gt;
[[Datei:huegotpaint_Menu.png|thumb|Menübildschirm]]&lt;br /&gt;
Dieser Text ist noch zu ergänzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:huegotpaint_game1.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
Datei:huegotpaint_game2.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
Datei:huegotpaint_game3.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GameDevWeek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eidenju</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Great_Unicorn_Massacre&amp;diff=1225</id>
		<title>Great Unicorn Massacre</title>
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		<updated>2016-09-29T08:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eidenju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Great Unicorn Massacre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Jump&amp;#039;n Run mit einem Kaugummikauenden Einhorn namens Bubbles. Das Einhorn lebt in einer Welt aus Süßigkeiten und will seinem Freund, einem Dinosaurier, helfen Kaugummi zu kauen. Dafür muss es sich durch verschiedene Level bewegen, um den Dino zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Download &amp;amp; Quellcode ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zum Spielen wird [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html Java 8] benötigt.&lt;br /&gt;
* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/GBUbHvGx5xnU6ga Spiel Download]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/GameDevWeek/GDW-2015-WS Quellcode]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielidee ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
[[Datei:Gum_Menu.png|thumb|Menübildschirm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bubbles, das Kaugummi kauende Einhorn, muss seinen Weg durch Candyland finden, um seinem Freund Dino zu helfen. Dazu muss er durch verschiedene Gegenden kämpfen, in denen die gefährlichen Gummibären Jäger und Paparazzo leben. Bubbles hat jedeoch glücklicherweise ein Horn und kann sich damit gut verteidigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Gum_game1.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
Datei:Gum_game2.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
Datei:Gum_game3.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GameDevWeek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eidenju</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://fsi.hochschule-trier.de/wiki/index.php?title=Great_Unicorn_Massacre&amp;diff=1224</id>
		<title>Great Unicorn Massacre</title>
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		<updated>2016-09-29T08:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eidenju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Great Unicorn Massacre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Jump&amp;#039;n Run mit einem Kaugummikauenden Einhorn namens Bubbles. Das Einhorn lebt in einer Welt aus Süßigkeiten und will seinem Freund, einem Dinosaurier, helfen Kaugummi zu kauen. Dafür muss es sich durch verschiedene Level bewegen, um den Dino zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Download &amp;amp; Quellcode ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zum Spielen wird [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html Java 8] benötigt.&lt;br /&gt;
* [https://cloud.fsi.hochschule-trier.de/index.php/s/GBUbHvGx5xnU6ga Spiel Download]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/GameDevWeek/GDW-2015-WS Quellcode]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielidee ==&lt;br /&gt;
Bubbles, das Kaugummi kauende Einhorn, muss seinen Weg durch Candyland finden, um seinem Freund Dino zu helfen. Dazu muss er durch verschiedene Gegenden kämpfen, in denen die gefährlichen Gummibären Jäger und Paparazzo leben. Bubbles hat jedeoch glücklicherweise ein Horn und kann sich damit gut verteidigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Screenshots ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Gum_game1.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
Datei:Gum_game2.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
Datei:Gum_game3.png|Beschreibung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GameDevWeek]]&lt;/div&gt;</summary>
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